El lanzamiento de nuevos juegos de mesa, las experiencias interactivas inspiradas en la mitología colombiana y las propuestas de moda geek sostenible marcan la agenda de los expositores del Salón del Ocio y la Fantasía SOFA 2026, que se realiza hasta el 12 de octubre en Corferias, Bogotá.
La oferta de esta edición refleja la diversificación de las industrias creativas en el país, con proyectos que integran entretenimiento, tecnología, sostenibilidad y patrimonio cultural.
En la edición 2026, los expositores ponen sobre la mesa una oferta que va más allá de la compra de productos: juegos que reúnen a las familias, libros que convierten el folclor en experiencias interactivas, prendas que combinan tecnología textil y sostenibilidad, y proyectos que transforman la memoria de Bogotá en objetos para descubrir y coleccionar.
“SOFA es un espacio donde convergen proyectos, marcas y comunidades que encuentran en sus pasiones una oportunidad para crear, innovar y conectar con nuevas audiencias. La diversidad de los expositores de esta edición demuestra cómo el entretenimiento puede integrarse con la tecnología, la sostenibilidad y la cultura para ofrecer experiencias que van más allá de los productos”. Señala Tatiana Rudd, jefe de proyecto de SOFA en Corferias.
Uno de los anuncios destacados llega desde el universo de los juegos de mesa. Devir Colombia ubicado en el pabellón 6, stand 202 presentará novedades como One Round?, Código secreto Harry Potter y King of Tokyo Godzilla, además de una presentación exclusiva del juego Gaudí, prevista para ser presentada en la feria internacional de Essen, Alemania, en 2026. La editorial, que cumple diez años de presencia en Colombia, también tendrá demostraciones, torneos y actividades alrededor de títulos como CATAN.
“En un mundo en el que lo digital es lo más importante, nos hemos abierto camino para juntar en la mesa a familias y jugadores de todo el mundo y todas las edades”. resalta Edgar Fernando León Andrade, coordinador de mercadeo de Devir Colombia.
La experiencia inmersiva también se convierte en una apuesta para acercar al público a las historias y tradiciones del país. Bestiario Editorial ubicado en el pabellón 19 llevará al SOFA su Museo Visual Interactivo de la Criptozoología Colombiana, una propuesta que mezcla ilustración original, realidad aumentada, imágenes anaglifas y elementos fotoluminiscentes para explorar las criaturas fantásticas del imaginario nacional. La marca también lanzará el Oráculo de los mitos colombianos, con lecturas en vivo.
“El Museo de Criptozoología Colombiano es una experiencia interactiva que fusiona el Meta-Relato de ficción con el folclor nacional, el arte digital de vanguardia y la tecnología interactiva”. Carlos Mauricio Palacios Soto, director de Bestiario Editorial.
La innovación también se abre paso en la moda. AMERICANDENIM, ubicada en el pabellón 8, nivel 2, marca colombiana de moda geek sostenible, presentará nuevas prendas técnicas elaboradas con materiales reciclados, toallas repelentes a la arena fabricadas a partir de plástico PET y estampados que reaccionan a la temperatura o brillan en la oscuridad. Su propuesta conecta la identidad de la cultura pop con la economía circular y la funcionalidad cotidiana.
La marca, que participa en el SOFA desde 2013, salvo durante las ediciones afectadas por la pandemia, celebrará además su aniversario con actividades y demostraciones de sus tecnologías textiles.
“Transformamos esa crisis en una oportunidad para romper el molde y escuchar a una comunidad que la industria textil tradicional ignoraba: la cultura geek y alternativa en Colombia”. Andrea González, propietaria de AMERICANDENIM.
En otra dimensión de la cultura pop, Okasa: Voces de Bacatá, ubicado en el pabellón 19 apuesta por convertir los relatos urbanos en experiencias culturales y productos coleccionables. Para esta edición presentará Oscuros: Fantasmas de La Candelaria, un producto editorial que reúne seis relatos de la Calle del Sol, en Bogotá, acompañado de cartas coleccionables. Su propuesta también invita a los visitantes a crear sus propias cartas utilizando una máquina de escribir, conectando la memoria de la ciudad con una experiencia participativa.
“Últimamente los usuarios buscan más que productos o servicios, buscan experiencias. Cómo aprovechar el tiempo en actividades de calidad”, Laura Milena Velosa Cabezas, directora general de Okasa: Voces de Bacatá
Las propuestas de los expositores muestran un panorama en el que el entretenimiento se cruza con el emprendimiento, la tecnología, la sostenibilidad y la identidad cultural. Para los proyectos independientes y las marcas consolidadas, SOFA, representa una oportunidad de presentar novedades, interactuar directamente con sus audiencias y fortalecer comunidades alrededor de intereses compartidos.
“Detrás de cada proyecto hay una historia, una comunidad y una forma particular de entender la cultura. En SOFA nos interesa mostrar cómo esas pasiones se transforman en propuestas creativas que conectan con el público, recuperan historias, exploran nuevas tecnologías y abren posibilidades para las industrias creativas del país”. Zantiago Echeverri, director de Contenidos de SOFA.
Más que una vitrina de productos, la feria permite observar cómo las industrias creativas colombianas buscan nuevas maneras de contar historias, crear experiencias y convertir las pasiones de sus públicos en proyectos con posibilidades de crecimiento.
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